现在的难点是很多ai只是一个小助理的角色,很多问题他们并不能上手解决,他们只能提供建议然后我们去根据建议操作。未来的方向是让软件变得像人,或者像策略游戏界面,很多基础的底层逻辑由ai去完成,人去做决策和下达指令,未来的AI不会抢饭碗,而是让“人指挥AI干活”变成常态——就像玩《星际争霸》,你负责战略决策,AI帮你微操。AI能去写代码、做数学证明,现在堆特别多算力ai也能在特定领域做到但成本太高,无法商用。更好多模态会让AI真正“理解”世界,让 AI 直接接触现实世界进行学习。但最大的挑战?“让AI少点废话,多点实干!”(毕竟现在AI建议一堆,最后干活的还是人类……)。
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