简体中文 繁體中文 English Deutsch
It's what's happening?
微信扫一扫,快速登录
TA的专栏
我们几年前就开始开发原创节目,在当地市场制作一些像大型优质电视节目的东西。我认为,我们今天比以往任何时候都更擅长制作真正能引起当地市场共鸣的东西。所以我们花了很多年时间专注于团队。不要试图从任何地方制作全球内容。世界上没有真正的全球性。讲故事的方式有时很好,主要是因为它非常真实。所以如果你试图编造一个全球性的故事,你实际上并没有为当地观众或全球观众服务。所以你真的在为没有人做东西。
因此,总的来说,我们在全球取得的所有成功都是因为本土内容的真实性。以韩国为例,《鱿鱼游戏》没有任何淡化或韩国色彩。这是一部非常直白的韩国恐怖故事,全世界都爱上了它,所以他们愿意继续观看。
我认为,除了制作这类剧本故事之外,我们早期开展的业务是制作本地语言的非剧本节目,这种节目在美国以外的一些市场相当受欢迎,在这些市场,大多数观众都是观看竞赛节目、游戏节目、脱口秀和其他形式的非剧本节目,我们正在大力推广这些节目。 今年,我们在韩国推出了《烹饪课堂大战》和《体能 100》,取得了巨大成功,这在韩国开创了一种几乎全新的非剧本类电视节目。这些节目在世界各地都大获成功,因此我们将在 奈飞 上推出这些节目的衍生品牌或版本。
在第四季度,它占据了我们广告国家注册人数的 55% 以上,并且我们广告计划的会员人数环比增长了近 30%。
我们估计,目前我们运营的市场中有 7.5 亿多宽带家庭(不包括中国和俄罗斯),娱乐收入超过 6500 亿美元,到 2024 年我们仅占据其中的约 6%。同样,我们认为我们在每个运营的国家/地区的电视收视率都不到 10%,所有这些都表明,随着流媒体在全球范围内的持续扩张,增长空间巨大。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
使用道具 举报
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|AGB|Impressum|Datenschutzerklärung|萍聚社区-德国热线-德国实用信息网
GMT+1, 2025-11-2 16:48 , Processed in 0.083159 second(s), 27 queries .
Powered by Discuz! X3.5 Licensed
© 2001-2025 Discuz! Team.