为什么 AI 像素难以取代传统像素画
作者:微信文章最近出了很多 AI 像素画的一键生成工具,某种程度上方便了创作的过程,更容易地用工具来表达自己的想法。
但是回到像素画这种艺术载体本身,追求的是在有限的范围内(有限的画面尺寸、有限的颜色),用尽可能少的选择,去创作尽可能丰富的画面。而对于 AI 像素,只能做到形似,而不能做到神似。
AI 像素首先它是 AI 绘画的一种,原理上没什么区别。它是从一堆噪点还原出图像的过程。这个过程难以避免地产生一些损坏的像素点,并且不能保证每个像素的大小统一。甚至在颜色交接处产生杂色。
再说到动画,AI 像素动画的原理也跟普通 AI 动画类似,生成的效果是物体在小范围内做平移。而传统的像素动画,每一帧都需要对每个像素做严格的把控,要求每个像素点都对齐网格。而 AI 像素做不到这一点,所以很容易一眼 AI。
并且传统的像素动画,为了追求帧的流畅性,还会加入次级像素等技术,精确追求每一个像素点的表现力。
最后从风格上,AI 像素的大模型,训练过程需要大量喂图才能生成对应风格的图片。而为了追求模型的稳定,模型的输入风格类型会比较单一。而像素画的风格其实多种多样,这样就导致 AI 像素的输出也比较单一,在多样性上跟传统像素难以相比,也很容易被一眼 AI。以下是不同风格的美少女,用 AI 肯定生成不出来。
最后总结,尽管 AI 像素在一定程度上提高了生产力,但从像素艺术本身的要求来说,目前 AI 像素在颜色、动画、多样性、准确性上,还比不上传统的像素画。
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